前言#
本篇は 2024-07-10
から 2024-07-21
までの週の生活の記録と考察です。
この週はとても充実していて、仕事が少し忙しかったですが、Adventure X のイベントに参加し、とても楽しかったです;Remix フレームワークを試し、ワークショップの準備をしました;Randy と会い、EpubKit のリデザインとその後の開発計画を一緒に考えました。私たちが参加できなかった「中年ヒッピー」のために自分たちのハッカソンを開催したようなものです;Obsidian から Apple Notes に移行し、P.A.R.A を実践しました;ガレージの壁にスプレーペイントをする予定です;Apple Store で Apple Vision Pro を体験しました;他にもたくさん面白いことがありました。
Adventure X#
これは 26 歳以下の若い開発者を対象としたハッカソンイベントで、早くから宣伝を聞いていましたが、ちょうど年齢制限を超えてしまい、残念ながら参加できませんでした。しかし、OpenBuild のスポンサーとして「インターネット 3.0 開発ツール」トラックの審査員およびワークショップの講師として招待され、現場で全体を観察することができました。
イベントには約 200 人の開発者が参加しており、彼らの活力と情熱を実際に見ることができました(26 歳制限には理由があるかもしれません);また、Twitter や狂った木曜日で知り合った友人たちも多く現場に来ており、新旧の友人たちといくつかの面白い話をしました。
ワークショップ#
今回の主な任務はメンターおよびワークショップの講師として、「Solidity と Remix を使用して全栈 AdventureX バッジ ÐApp を構築する」というテーマでした。
実際、これまでにいくつかの場面で多くの授業やワークショップを行ってきましたが、最初は Ian の OpenBuild コミュニティを手伝うだけでした。自分もチュートリアルを書くことや共有することを楽しんでいましたが、こうした機会が増えるにつれて、自分にも変化があり、毎回同じ資料を使って似たような内容を繰り返すのではなく、すべてを自分の学びの新しい機会として捉え、限られた時間内で面白いものを完成させ、それを教えることもまた、フェインマン学習法の一つの実践です。
今回のワークショップでは Remix フロントエンドフレームワークを学び、シンプルなイベントバッジ受け取りの ÐApp を作成しました。体験アドレスは「adventure-x.pseudoyu.com」、PPT 資料は「AdventureX_Workshop_20240716.pdf」です。
約 1 ヶ月前からこのワークショップを知っていましたが、予想通り直前まで引き延ばしてしまい、Randy の「Remix 入門実戦」の小冊子を一晩で学び、UI 部分を完成させ、その後もう一晩をかけて Solidity コントラクト部分を書き、フロントエンドとコントラクトのインタラクションロジックを完成させ、Zeabur にデプロイしました。先延ばし癖は本当に厄介です。
しかし、Remix は本当に使いやすく、0 useEffect、0 useState でアプリケーションを完成させることができました。今後、さまざまなシーンで Next.js を完全に置き換えられるかどうか見ていきたいです。
現場に来た人は想像以上に多く、予定の 45 分を倍に引き延ばし、10 時近くに終了しましたが、とても面白い体験でした。ワークショップの効果も良好でした。
“中年ヒッピー” ハッカソン#
今回、Randy もゲスト審査員として広東から来ており、ハッカソンの雰囲気がここまで来たので、私たちはただ観光するのは少し退屈だと感じ、一緒に EpubKit のリデザインを始めました。
EpubKit の既存の操作ロジックと UI スタイルの変化について話し合い、とても楽しかったです。夜には数時間一緒に開発し、「中年ヒッピー」としての参加感を感じました;また、製品に関する多くのアイデアや役割分担についても話し合い、非常に楽しみです。
皆さんもぜひ EpubKit をダウンロードして、自分の電子書籍を作成してみてください。
写真を撮るのがあまり好きではない私ですが、スタッフに撮影された Randy と一緒にプロジェクト展示を見ている時の写真があり、非常に記念になります。
Apple Notes に基づく P.A.R.A 実践#
先月、2 年間使用した Logseq から Obsidian に移行し、約 1 ヶ月実践しました。Logseq の時よりも多くの記録の習慣が増えましたが、フォルダ階層を気にする必要がなくなったとはいえ、依然として克服すべき課題があります。「頭の中にアイデアを記録する」 -> 「パソコンの前で新しいファイルを作成し、タイトルを付ける」 -> 「アイデアを整理し、タグを付ける」 -> 「内容を書く」という一連の流れがもたらすメンタル負担です。
Randy は、Apple Notes を使用してすべてのアイデアやノートを記録する方法を教えてくれました。P.A.R.A の階層で分類することで、整理の負担がなく、いつでもスマホやパソコンを開いてアイデアを記録でき、フォーマットや Markdown 構文を考える必要がなく、記録し、行動を起こすことがノートの核心的な意味だと気づきました。
Mac では右下の Quick Notes を使用して迅速に記録でき、iOS ではショートカットを使っていくつかのひらめいたアイデアを Drafts ディレクトリに素早く保存し、後で必要に応じて各ディレクトリに移動することができます。非常にシンプルで効果的な実践であり、さまざまなタグや分類を指定する必要もなく、必要な時に全文検索を行うだけで済みます。
その他#
壁画#
前回、油絵で自画像を描いた後、とても面白いと感じ、最近はさらに楽しいことに挑戦しようと思っています。先輩と一緒に父の自動車修理工場の一面のコンクリート壁にアクリル絵具で壁画を描く予定です(私はちょっと手伝うだけ)。
父のアイデアと私たちが Ins で見つけた参考画像を DALL-E に送ったところ、生成された結果はとても良かったです。8 月には完成品ができることを期待しています 🤩。
Apple Vision Pro#
今週の木曜日に Apple 西湖で Vision Pro を体験しました。実は以前から非常に注目しており、多くのレビューを見てきましたが、一度は心が揺れました。しかし、Quest2 の使用経験から、ずっと様子を見ていました。
ちょうど国産版も発売されたので、30 分の体験を予約しました。レンズの調整、アクセサリーの説明、さまざまな機能やアプリの体験を経て、実際の体験は想像以上に良かったです。約 20 分の間、めまいや重さによる圧迫感は感じませんでした。
実際の体験では、インタラクションが想像以上にスムーズで自然で正確でした;ただし、画面にはかなり明らかなノイズがあり、解像度は没入型の体験には不足していましたが、非常に驚くべきものでした;アプリのサポートはまだ少ないため、主に新しい体験を楽しむだけで、特にアプリケーションシーンはありません。タイピング体験は非常に悪く、外部キーボードが必要です;全体的に、この世代はあまり購入する価値がなく、価格やシステムアプリケーションが改善されるのを待ってから考えるべきかもしれません。
ChatGPT Plus -> Claude Pro#
先月、使用頻度が高かったため、ChatGPT Plus を再度購読しました。同時に無料枠で Claude 3.5 Sonnet を使用しており、コードに関しては Claude の文脈理解能力と生成結果の有用性が明らかに GPT4 より優れていることに気づきました。そのため、今週の期限が切れる際に Claude Pro の購読に切り替えることに決めました。同じ価格で 1 ヶ月試してみることにしました。
Guii 体験#
Guii は今回の Adventure X ハッカソンで見た中で最も面白いプロジェクトで、自然言語での対話を通じてフロントエンドページとインタラクションし、直接ソースコードを変更して面白い効果を実現できます。
私は選択した要素に対して簡単な対話を通じて非常にシンプルな暗号通貨の小さなウェブサイトを作成しました。まだいくつかのバグがありますが、遊びやすさは非常に高いです。
OpenBuild Sponsor トラックの賞を彼らに授与しました。まさにその通りです。早くオンラインになることを期待しています 🔥。
面白い事と物#
入力#
ほとんどの面白い入力は「Yu's Life」Telegram チャンネルで自動的に同期されますが、ここで一部を選んで列挙してみます。ニュースレターのように感じます。
お気に入り#
書籍#
- Brave New Words、カーンアカデミーの創設者が書いた GPT と教育の未来に関する考察と実践で、日常的に LLMs を使用する上で多くのインスピレーションを得ました。検索エンジンのようなツールになるだけでなく、まだ多くの想像の余地があります。
- 履単、ラディッシュ・ラッシュから引き起こされた議論を考えたこの本は、テクノロジーの加速による社会の分化を探求していますが、労働者の視点からのものが多いです。午後に少し読んでみましたが、物語の語り口もとても心地よいです。
記事#
動画#
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音楽#
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